ユーザータグ : ピクミンの記事 (1/1)

ピクミン3DX クリア

20240402 (9)
 ピクミン1&2から少し期間が空きましたが、ピクミン3DXをクリアしました。
 実は1&2が出る前にゲームだけ買っていたけど積んでいたヤツ。

20240402 (7)
 前作から大きく進化したのはグラフィックとUI面。
 1&2は元々GCのゲームだった一方、3はWiiUなので当然ですがHD画質で描かれ今作は自然環境がより美しくなっていますし、原生生物の生々しさも健在。特にヨロヒイモムカデや岩ピクミンのような鉱物のような質感が好きです。
 UIに関してはピクミンを投げる対象を指定できる「ロックオン」と一斉に多くのピクミンに命令できる「突撃」の2つがとにかく便利。ピクミンを思った方向に投げるのが地味に難しかった部分が解消されていますし、突撃に関しては開発者からどんどん使ってねというメッセージを感じるくらいには強力、殆どの雑魚敵はこれでどうにかなる。
 
 かなり親切な変更点ですが、個人的にピクミンは段取りを考えるのが楽しいゲームだと思っているので、それ以外でストレスを感じさせる部分が無くなるのは良い。

20240402 (10)
 メインであるストーリーモードは、正直かなり物足りなかったです。
 難易度はむずかしいを選択でクリア時間は約8時間程。

 主人公の目的はははぐれた仲間と合流して惑星を脱出するためのアイテムを回収することと、マップに存在する果物を回収してその日の食料を確保することですが、この果物がある程度回収すればクリアまでに必要な日数分の食料を確保できてしまうので、中盤以降は取る必要性が薄い。惑星の脱出に必要なアイテムもマップ最奥部のボスが隠し持っているパターンしかなく、ボスに辿り着くまでのギミックを解くのは楽しかったが、前作までのようなマップに点在する収集物を効率よく回収していく、といった楽しさは無かった。

2024040202
 攻略に関しては対原生生物は岩ピクミン、運搬は羽ピクミンの新種2匹がかなり優秀でした。岩ピクミンはあの紫ピクミンほど無法な強さではありませんが、オニオンから数を増やせるので数の利を活かせる優位点もある。羽ピクミンも海の上を運搬できるので状況によっては青ピクミンよりも便利な場面がある。ピクミンが5種類にもなるとそれぞれの見せ場を平等に作るのは難しいようにも思えた。

20240402 (4)
 一方で楽しかったのはサイドストーリーとミッションモード。
 どちらも内容は時間内に原生生物を倒したり、アイテムを収集する、という内容。
 やり直しもしやすいですし、ピクミンをどう動かすのか試行錯誤するのが面白い。

20240402 (3)
 クリア時のリザルト画面。
 ストーリーモードだけならかなり微妙な評価でしたが、サイドストーリーも含めればトータルでそこそこ面白かったかな、という感じです。
 ピクミン4はまた忘れた頃にやろうと思います。
スポンサーサイト



ピクミン2 クリア

20230812_1 (1)
 ピクミン1をクリアした流れでそのままピクミン2をプレイしていました。

20230812_1 (4)
 前作に引き続きピクミンに指示を出して敵を倒したり物を運ばせるといった根底のゲーム部分は同じ。前作は宇宙船を修理するための部品を30日以内に集めればクリアでしたが、今作は借金を返すために地上のお宝を回収するというもので、日数制限がなくなったことが最大の特徴。自分のペースで攻略できるのは遊びやすくなったと言える。

 クリアまでの時間は約30時間。前作と比較してボリュームが大幅に増加している
20230812_1 (2)
 その最たる要因はもう一つの特徴である「洞窟」
 構造はローグライクダンジョンのように階層別になっていて、地下にあるお宝を回収するために潜っていきます。これが各マップに複数存在していて、一つ攻略するのに数時間も掛かるのだからボリュームが増えるのも納得。各ピクミンを活かすギミックや最深部にはボスが待ち構えているので洞窟の一つひとつもかなり凝っている。

20230812_1 (9)
 2の新色は白と紫。白には毒がある、紫は力持ちという個性を持っている。
 プレイしていて次第に気付いたが、ハッキリいってこの紫ピクミンが強すぎる

 力が強いだけでなく、投げた時の衝撃はで周囲の敵を気絶させることができるので、大抵の敵はスタンした間に大量の紫ピクミンで追い打ちを掛ければ安定して倒すことができる。炎属性や水属性を持った敵もスタンさせれば倒せるので炎の敵は赤ピクミン、といった属性相性すら超えた強さをもっている。いいのか……。

 赤・黄・青ピクミンは簡単に増やすことができるが、白ピクミンや紫ピクミンを増やす手段が限られているので、大量の紫ピクミンが死んでしまうと思わずリセットしたくなってしまう。ピクミンの命の重さは"平等"じゃねェ……。

20230812_1 (5)
 全てのお宝ゲットでクリアです。お宝や原生生物にも解説が載っていて、細かい。

 ゲーム全体としては日数制限がなくなって強力な紫ピクミンを得て全体的に難易度が下がった分、洞窟のギミックやボス攻略に初見殺し要素が多かったという印象です。後はじっくり攻略できるようになったので段取りを考える楽しみ方は薄くなりましたね。

 ピクミンはシリーズ順にやる予定で3もなんなら既に購入済みでやる気十分だったのですが、ピクミン2が想像以上にボリューミーでかなり満足してしまったので、しばらくは別ゲーやって時間を空けてピクミン欲がまた高まったらやろうと思います。

ピクミン1 クリア

20230707_1 (6)
 唐突にSwitchで配信されたピクミン1のHDリマスターをずっとやっていました。
 前々から気になっていたシリーズですが、GCやWiiが家に眠っていてプレイできなかったので良いきっかけになった。

20230707_1 (5)
 一匹一匹は非力なピクミンを率いるシミュレーションゲーム。
 クリアまでは約10時間、さっくりと遊べるくらいのボリューム。
 率直な感想を言うとけっこう難しかったです

 30日間で宇宙船の部品を30個集めればクリア(30個集めきらなくても良い?)なのですが、普通にやっていると1日1部品ペースになってしまって回収ペースがギリギリ。原生生物も強力でワンミスで大量のピクミンを失ってしまうので、減ってしまったピクミンを増やすのにさらに日数を消費することになってしまう。

 途中で明らかに集めきれるペースではないと思ったので1日を何度もリセットしながら進めました。このピクミンで壁を壊しながら別のピクミンで部品を運ぶ、といった段取りを考えがらそれが上手く行った時が気持ちいいゲーム。しかしこれ、初見ノーリセットでクリアするのはかなり難しいと思いました。ボリュームが少なめなのも1週目で情報を集めて2週目で完全クリアを目指すというゲーム性だからなのかもしれない。

20230707_1 (1)
 クリア時のトータル成績。
 思ったよりピクミン殺してて、申し訳ない気持ちになるな……。
 ちなみに最後の試練のラスボスに100匹近く殺されました。

20230707_1 (8)
 無事クリアできて良かったです。
 ピクミン2も購入済みなのでプレイ予定。