FE風花雪月 黒鷲ハード 第一部終了時のステータス

 黒鷲ハード(帝国ルート)第一部終了時点のステータスと評価について。
 ドーピング、ステータス吟味は行っていません。
 お茶会はやったので魅力のステータスはキャラによって補正が掛かってます。

 ベレト
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 ステータスは高水準で隙なくまとまっています。専用職ニルヴァーナは剣と魔法が使える万能職ですが、私のベレトは魔法の技能をまったく伸ばしていないので現状の運用は完全にソードマスター。しかし第二部以降でフレンが再加入しないとなると我が黒鷲遊撃隊はリンハルトしかヒーラーがいないことになるので急遽信仰を伸ばすべきか検討中。
 評価:A

 エーデルガルト
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 暴力的な火力で魔獣を一撃で沈める黒鷲学級屈指のゴリラ枠。一時期はロードで運用したことで上級職試験で斧技能が足りなかったり、フォートレスを途中まで目指して重装を伸ばしていたりと運用に関してはかなり悩んでいました。斧を中心に振っていますが剣も攻速落ちしないのと斧に対して有利に立ち回れるので要所で渋い活躍をする。
 評価:A

 ヒューベルト
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 個性的で強力な闇魔法を使えるのが最大の魅力。ダークメイジの兵種をマスターしたので一章でも早くダークビショップにしてあげたいのだが、肝心な闇魔法試験パスがない。仕方ないのでウォーロックに転職させてあげるしかなさそうです。闇魔法試験パスおじさんが実質味方みたいな状況だし1つ分けてくれてもいいのに……。
 評価:B

 フェルディナント
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 蒼炎の軌跡で散々思い知ったことですが、やはり騎馬の再行動は強い。ステータス自体は平凡で特に今作のパラディンは早さがアーマー並に伸びにくいという明確な弱点を持っていますが、戦技の連撃が一方的に2回攻撃できる強力な技なのでうまく弱点を補っている。技能の育成はまだ余裕がありそうなので斧術を伸ばして槍殺しを習得したい。
 評価:B

 リンハルト
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 フレンがいない今唯一のヒーラーなので活躍する場面は多い。反面アタッカーとしては魔力も速さも足りず、メイジをマスターして習得した魔神の一撃を込みで考えても物足りない、ヒーラーは後ろで回復してるだけで役割として十分なので気にならないが。ホーリーナイトを目指して馬術を伸ばしているが、正直間に合う気がしない。
 評価:B

 カスパル
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 出撃枠が足りず副官に入ることが多いですが、格闘はメイジ系の守備の低い相手に対して一方的に倒せることがあるので中々に便利。前線を任せられるキャラが少ない黒鷲学級ではもう少し守備方面が伸びてくれると頼りになる。斧術を伸ばせばウォーマスターも狙えるので今後の活躍に期待。
 評価:B

 ベルナデッタ
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 こちらもフェルディナントと同じくステータス自体は平凡ですが、スナイパーの兵種スキルで常時弓の射程が3あるのはハッキリ言って強すぎる。技能に関しては序盤から迷わず弓術と馬術を伸ばし続けてきたのでボウナイトへの転職が待ち遠しい。
 評価:A

 ドロテア
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 このまま踊り子を続けるべきか、剣術と理学を伸ばしてエピタフを目指すか、理学を極めてウォーロックにするか、はたまた今更信仰を伸ばしてフレンの穴埋めを育てるべきかととにかく将来設計が定まっていない。現時点では踊り子が必須という程の難易度も感じていないので、無理にして踊り子を続ける必要はなさそうではある。
 評価:B

 ペトラ
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 黒学級の切り込み隊長。FEの兵種の中で何が一番好きかと言われるとソードマスターと答えるくらい剣歩兵が好きなので、いかにもソードマスターらしい成長をしてくれるペトラは使っていて楽しい。しかし最上級職の剣歩兵は魔法剣士のエピタフしかないので、アサシンをマスターした後はソードマスターにする予定。
 評価:A

 イングリット
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 唯一の飛行系なので活躍できる場は多い。特に今作は飛行系だけが待機できる場所が多いので安全に距離を詰めて奇襲できる。上級職に転職先がないのでただ一人中級職で頑張っている、早くLv30になってファルコンナイトにさせてあげたい。
 評価:B

 レオニー
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 スカウト枠でありながらステータスが同職のフェルディナントのほぼ上位互換というのは嬉しいやら悲しいやら。武器に関してフェルディナントは槍と斧でレオニーは槍と弓なので微妙な差別化がされている。ベルナデッタと同じくボウナイトを目指す予定だったが、スカウト枠は技能が低めに設定されているらしく今から追いつけるかどうか。
 評価:A

 シャミア
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 生徒を中心に使いたいので教師キャラは基本的に使っていませんが、正直ステータスだけで考えるのならばベルナデッタよりも強い。ただ序盤からいるベルナデッタの方がキャラクターとして好きですし愛着もあるので基本的には副官として活躍してもらいます。
 評価:A
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